ゼルダの伝説で有名な青沼英二というプロデューサーがいて、とくに時のオカリナが最初のヒットだったんだけど、
これってかなりギミックとかパズルが凝ってるんだよね 3Dゲームとして64が出てきたんだけど、突然3Dのダイナミックな謎解きの決定版として出てきた(私は未プレイですが…
そしてこの人、大学時代(東京芸大!)にオートマタ(からくり人形)を作ってたらしく、この経験のおかげなんですよ
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zelda/3
ジャグリングに興味ある人が集まって、わちゃわちゃできたらいいなって思って。