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jayがリングのサイズがてきとうな缶の直径で決まっているのに驚いた、とあるのと同じ理屈が、ボールの重さに対しても言える

2月末だしふりかえるか、というきっかけ自体は良しとして、毎日その日の行動を振り返って、バランスを取るのは週、月で考えればよく、その日はその日に注力しやすいものに突き進めばいいのかも

まず振り返りの癖がついてないときに、日単位と週単位、どっちでふりかえるといいか
と思ったが、たまった請求書の処理をやって心から分かったがむしろ日単位の方が楽なんだよな

やったことできたことについてまとめるのは良い

進捗が薄いときに、どうふりかえるのかがむずい

ふりかえりについて考えている 2月末なので

マストドンのフォロワーだけに公開ってのはtwitterに無い良い機能だとおもうが、後からフォロワーが増えたときに見えるのは直感的でないなあ

ただ、「その時点でのフォロワーにのみ公開」という仕様にすると、データの保存形式が謎になりそうだが

トスジャグリングは前肩になりやすいのはなんとなくわかるが、片方だけなるのはなんでだろう
両方なってる人もいるとは思う

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注文したPCが音沙汰無いのでお問い合わせした
はやく届いてクレメンス

こういうときは文章書くほうがいいので、ジャグリング備忘録書くか

他人のサーバで強い権限持ったまま飲酒状態で作業するの、飲酒運転では?

scrapboxはあんまりtodo管理は有効活用できなかった

githubのプライベートリポジトリもってissueで管理はわりといいかもしれん

既存のよく知ってるインターフェースだし、hubコマンドで手元のターミナルからも色々できるし

コードで何かしたくなったらそのままそのリポジトリで管理すればいい

タスク管理をいい感じにやるには、既存の製品使ってうーんて言ってても試行錯誤のやりようがないので手元で動かせるシンプルなテキストベースのものをやるべきな気がしてきた

- Unityまわり
- イラスト上手になってみたい

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- 数学の勉強
- 曲線描画の勉強、図を描くツール作りたい
- 個人開発プロダクト
- ジャグリング(だけでもいくつかある)
- 機械学習
- 英語

やりたいこと多すぎて大変なのに、今日という日はただ仕事に詰まって過ぎ去っていき、休日もそんなにそれらのプロジェクトにリソースさけてないのなあ

splatoonというゲームに大して研究的態度で取り組んでいるscrapboxプロジェクト見て、何に対しても研究的態度ってできるんだな、と思い知らされたのも大事な体験

そういえばボールにセンサ入れるプロジェクトも放置してるな
普通のジャグリングがうまくなりつつあるからなのでそれはまあいいが
なにか自分のルーチンというか作品をアウトプットしたいなあ

今はアルコールが入っています

仕事で詰まってたところが解消したので

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ジャグリング丼

ジャグリングに興味ある人が集まって、わちゃわちゃできたらいいなって思って。