あけおめ

昨年はまともな会社に就職して1年頑張ったのでよかった

ただ、なんか面白いことをやるパワーが失われているとも感じるので、なにかやらないといけない

あと婚活真剣にやってみるか?

問い読終わった、面白かった
テクニウムが読むのしんどいから事前に読むのが大変だった
でもこうでもしないと読めない本でもあった

大衆が好む情報を的確に提供し、インターネットバトルが得意、つまり次世代のひろゆき

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note.com/nyake/n/na2d317b47bc5

たしかにお互い間違ってないが、
「働いていると本が読めなくなる」の部分にデータがなければ、仮説に過ぎないし、タイトルからして、「あるある」を投げて共感から購入させるマーケティングなのはそのとおりで、仮説であることはある程度推測つくし

竿竹屋はなぜ潰れないのか と同じか

しかしこのノート、最後に「統計でウソをつく方法」を引用することで、相手が統計で嘘をついてそうな印象を与えてる。
書籍のタイトルのように印象操作やインターネットバトルしぐさでしかないじゃん

LLMには、お前の認識は甘すぎ、みたいなことを言われた(カスタムプロンプトを批判よりにしてるのもあって)

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記号接地って言葉、ふんわり知ってるけど、そもそも、人間自身が、言葉という記号の意味を、現実世界の意味として理解してる事自体が、曖昧ではないか?言葉の理解というもの自体が、個々人ごとに微妙に異なる難しいものなのに、ことAIだけでそのことを議論する意味はどれくらいある?建設的に考えるのは難しいんじゃないのか?

という疑問をChatGPTに投げれば、ある程度議論に付き合ってくれるので、まあまあ接地してるんちゃいますの

買いました たけ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

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ハーマンミラーのブラックフライデーセールが始まった…ついに買うか

背中をゴリゴリしたらかなり寝起きが良くなった気がする(n=1)

マンガ業界ってバチクソ売れてる漫画の売上を、次世代や周辺の漫画家に分配して文化を維持している構造があると思ってるが、これってまんまゲーム業界でも行うべきなのでは

テクニウムの文量多すぎてしんどい!!

Claude Codeは学習モードみたいなのもあって、AIにコードを書かせるんじゃなくて、逆にAIが人間に訓練でコードを書かせるみたいなモードがあったはず
(Claude Codeに限らず、AIにそう要求すればある程度はできそうだが)

jnuank.hatenablog.com/entry/20

魔法少女ノ魔女裁判をプレイした。面白かった
ゲームシステム的にダンガンロンパを思い出されるけど、ぜんぜん独自性あるストーリーでよかった。個人的にはダンガンロンパより好きだ

最後までやったら面白かったです…すみません

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都市伝説解体センター
→うーん… キャラデザ、映像、操作感、音楽が大変良い。肝心のストーリーと謎解き部分がつまらなさ過ぎてすごい。しかし肝心の部分がつまらなくても耐えられてしまうくらい、前に上げた要素がクオリティが高いと成立してしまうんだな、という驚きがある。
あるいは、そもそもこれって子供向けのゲームだったのかも。都市伝説って子どもが好きそうだし。ゲーム内の都市伝説回収要素も子どもウケしそうだ。
でもSNS探索パート、子供向けか?SNS探索パートも、なんでゲーム内でまでこんな悪いインターネット見せられなければいけないんだという

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最近のゲームプレイ感想
ステラーコード
→めちゃおもしろい!!こういうゲームを人生でもっと味わいたいんだよな

2017あたりのgyazoを見返すと、結構懐かしい気持ちになったし、ジャグリングやクリエイティブコーディングの情熱を思い出せそうだった。gyazoっておいてよかった

プロトタイプを試す環境づくりのお陰で、プログラミングでの仮説検証速度が上がり、色々実験して速になっている

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ジャグリング丼

ジャグリングに興味ある人が集まって、わちゃわちゃできたらいいなって思って。